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Ressurgir das Cinzas ou Morrer na Praia: O Drama da Nintendo

Sinônimo de entretenimento digital nos últimos 30 anos, a empresa vê um futuro incerto na nova rodada da guerra dos consoles. Por Kao Tokio A guerra da nova geração de consoles começa a se acirrar, com as recentes divulgações dos consoles da Sony e Microsoft, mostrando muitos lançamentos jogos, além de reforçar suas imagens como aparelhos indispensáveis no lazer do consumidor. A impressão que se tem nesse quadro, é que a Nintendo está comendo poeira, e corre o risco de sair do páreo. O caso, no entanto, exige uma análise mais profunda. Embora seja a empresa que detém o hardware mais modesto da nova geração (há quem já o aponte como obsoleto), seu discurso permanece firme na tônica do divertimento casual, numa aparente tentativa de recapitular a consagração conquistada pelo Wii, em 2006. O mercado, porém, é muito diferente daquele momento e mostra que outras frentes, incluindo smartphones e tablets, disputam avidamente este nicho. Ainda assim, parece cedo para decretar a morte da Nintendo, que conta com um caixa de, aproximadamente, US$ 5 bilhões, segundo reportagem de julho do IGN, que ainda nos relembra que a casa de Mario teve apenas um ano de perdas em sua longa história de 124 anos. Um dos problemas que a Nintendo continua a enfrentar é a falta de suporte das third parties com jogos que são sucesso em outros consoles. Aaron Edwards, do Nintendo World Report, afirma que falta à empresa um killer app como Halo, que vendeu praticamente sozinho Continue lendo [...]

Dá pra Confiar em Promoções de Games no Brasil?

O Brasil Game Day aconteceu no último final de semana, deixando um saldo parcialmente positivo, mas as reclamações e dúvidas permanecem entre os consumidores. Da Redação Nos dias 12 e 13 de setembro, o país acompanhou o Brasil Game Day, evento promovido pelo site Busca Descontos e apoiado por vários lojistas e pela Acigames, associação voltada a este mercado. Sob o estigma de promoções anteriores, como a Black Friday de 2012 (que ficou conhecido localmente como "Black Fraude", em referência à maquiagem nos preços) e pelos dois "Dia do Jogo Justo", encabeçados pela Acigames no passado (que também tiveram ocorrências pontuais), o BGD mostrou que o gamer brasileiro quer consumir produtos originais, mas ainda não se sente bem atendido pelo comércio. "[Em] Sergipe não houve nenhuma loja física participando do evento. Aqui não há muitas lojas de games sérias, [mas] conheço pessoas que compraram jogos, ficaram satisfeitas e gostaram das promoções", afirmou Andrei Ferreira da Silva, o Senpai95, estudante de TI de 18 anos. Segundo Andrei, havia supostas promoções online onde o desconto era de apenas R$7, algo como 3% de um game topo de linha. "Mas não diz o nome da loja!", alertou o internauta. "Eles podem alegar que estamos usando o nome  indevidamente e tome processo!" "Acompanhei os preços dias antes do BGD e alguns estavam mais baixos em outras promoções do que durante o evento. A sensação que tive foi a de um grande evento comercial, Continue lendo [...]

Xbox One e o Dilema dos Indies

O Xbox One, novo console da Microsoft, foi lançado e com ele vieram muitas coisas bizarras que incluíam desde a necessidade de conectar o console a internet a cada 24 horas a restrições estranhas em relação ao manuseio de jogos usados. Pelo menos, quanto a esses aspectos, eles ouviram a voz do povo e irão voltar atrás. Mas um dos pontos que mais se destacam entre as novidades absurdas (e que a empresa ainda não deu um respaldo sobre) é a exclusão de desenvolvedores independentes. Enquanto a rival Sony mostra estar fazendo o possível para aproximar os indies de seu console, e mesmo a Nintendo, a mais tradicional das distribuidoras de consoles, vem buscando ampliar a liberdade dos desenvolvedores em sua plataforma, a Microsoft toma uma direção oposta, removendo a Xbox Live Arcade e a Xbox Live Indie Games, além de não permitir que jogos sejam publicados por conta própria, obrigando os desenvolvedores a encontrarem uma distribuidora ou fazerem um acordo com a Microsoft Studios. A exclusão de desenvolvedores independentes elimina toda uma gama de jogos variados e interessantes da biblioteca do Xbox One. É como se a Microsoft estivesse dizendo que não há espaço em sua plataforma para o público destes jogos; assumir que seus jogadores apenas se interessam por títulos AAA é uma generalização errônea, bem como uma forma de subestimar o público, de certa maneira. Além disso, ao dificultar a acessibilidade dos desenvolvedores independentes, Continue lendo [...]

O que esperar do Xbox 720?

Os rumores sobre o sucessor do Xbox 360 já têm longa data, mas agora os indícios de um novo console parecem ser mais concretos do que anteriormente. Com os direcionamentos dos futuros lançamentos pela Nintendo e pela Sony, cria-se uma grande expectativa do próximo modelo para o Xbox. Com diversos nomes adotados (e o codinome “Durango”), usa-se de forma maior o nome “Xbox 720”. As especulações variam entre Xbox, Xbox Gold, Xbox Infinite, entre outros. Tudo por causa da compra de diversos domínios pela Microsoft com nomes que podem ser relacionados ao console. Entre rumores que circulam por aí, podemos destacar a controvérsia de um possível leitor de Blu-ray, a polêmica da obrigatoriedade de instalar jogos, assim como da conectividade do console, e das novidades que podem ser atreladas ao Xbox 720. Acerca do novo Xbox ter ou não um leitor de Blu-ray, ainda parece ser uma fonte incerta. Uma vez que as falas se confundem, porém um console com esse leitor parece ser lógico pela capacidade de armazenamento do disco. Um documento que vazou em junho de 2012 indicava a existência do leitor de Blu-ray, um gravador digital e qualidade full HD com capacidade para 3D, visando fazer do Xbox um centralizador de funções na casa dos consumidores. Talvez a maior polêmica fique centrada nas configurações de que a Microsoft aparentemente tomaria para tentar sanar os laços da pirataria dentro da Live, fazendo com que o novo console tenha que ser conectado à internet Continue lendo [...]

Tudo que rolou na conferência da Microsoft na E3

A conferência da Microsoft abriu ontem a temporada de apresentações da E3 2012. Ela teve início com a subida de Don Mattrick ao palco, Presidente do setor de Entretenimento Interativo da Microsoft, fazendo a fala de abertura e apresentando otrailer-gameplay de Halo 4, título que é um dos carros-chefe da empresa. Logo em seguida à exibição de Halo 4, outro trailer-gameplay foi exibido, pegando todos de surpresa: um novo jogo para a série de games de espionagem de Tom Clancy. Splinter Cell: Blacklist vem para dar um novo gás para a formula já batida dos games de espionagem. Nesse novo título, além do sistema de cobertura que já é praticamente obrigatório nos jogos em terceira pessoa, é aliado à liberdade de movimentos e interação com o cenário típicos de Assassins Creed. Agora o espião da CIA pode subir muros, pular entre prédios e atacar inimigos desprevenidos pelo alto, sem chamar a atenção. Splinte Cell: Blacklist foi uma grata surpresa e mostrou que vem para ser um dos jogos mais esperados do ano. Outro game que chamou a atenção de todos os presentes foi o trailer-gameplay do remake de Tomb Raider. Um dos jogos mais aguardados pelos gamers de todo mundo desde que foi anunciado, o novo título da heroína cheia de curvas Lara Croft, pelo que se pode ver na E3, não irá decepcionar em nada os fãs. Visualmente muito mais bonito que seus antecessores, TombRaider mostrou uma jogabilidade totalmente modificada, muito Continue lendo [...]

O que você precisa saber sobre a Imagine Cup

"Your Chance to Change the World." Esse é o slogan da Imagine Cup 2012, que promete vir com força total em sua final em julho deste ano. Muito se fala sobre a Imagine Cup, mas ainda existe muita gente que tem dúvidas sobre competições voltadas para a área de desenvolvimento de software. A Imagine Cup vai muito além de uma simples Copa do Mundo da informática, é uma competição anual patrocinada e organizada pela Microsoft, onde reúne jovens tecnólogos de todo o mundo para ajudar a resolver alguns desafios tecnológicos. O evento é composto por cinco competições principais de tecnologia, incluindo Design de Software, Game Design, Desenvolvimento Integrado, Digital Media e Windows Phone 7. Além disso, os participantes também podem competir em quatro desafios, incluindo: Orchard, TI, Interoperabilidade e Touch do Windows 7. Todos os competidores da Imagine Cup criam projetos que abordam o tema do evento: "Imagine um mundo onde a tecnologia ajuda a resolver os problemas mais difíceis". Com a primeira edição iniciada em 2003, a Imagine Cup tem crescido constantemente, com, mais de 358.000 concorrentes que representaram 183 países e regiões na última edição, em 2011. As finais mundiais do evento foram realizadas em todo o globo, sendo este ano, em Sydney, na Austrália. Confira um vídeo sobre a ideia do evento: Em sua primeira edição, em 2003, o evento reuniu cerca de 1.000 concorrentes de 25 países e regiões, e em dez anos, a competição Continue lendo [...]